Retos, actividades, aprendizajes CURSOS INTEF
En este blog compartiré las tareas de los curso INTEF que vaya realizando.
DAFO #GamificaMooc
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El análisis de la situación de la Gamificación en mi centro, me lleva a la realización del siguiente dafo, que podréis ver en este enlace a una presentación en Prezi:
En este nuevo reto se presenta la realización de un mapa visual. En mi caso lo realicé sobre una actividad de aula, un Scape Room, que tuvo lugar en el primer trimestre. Para la realización de esta actividad no empleé información visual, y este reto del MOOC me forzó a pensar visualmente. Algo de trabajo me llevó, ya que para mí es un esfuerzo enorme este tipo de pensamiento..este es el resultado:
CRÓNICA NIVEL 1 Hola!, el reto 1 de #GamificaNooc consiste en crear nuestro avatar y reflexionar sobre el concepto de gamificación, plasmando el resultado a través de un diario de misión. ESTA ES MI CRÓNICA NIVEL 1: Avatar : tras probar en varias aplicaciones me decanté por Bitmoji , me pareció el más divertido. Para otras opciones, Clara Cordero creó esta lista de apps, LISTA_Apps_Avatar , supongo que alguna más probaré, ya que algunas no funcionan con dispositivos móviles, y esas, en este momento, las descarté. Es divertido enviar por WhatsApp estos emojis de mi avatar. Gamificación : La lectura y visionado de casos en los que la diversión soluciona el problema, afirma y ratifica la importancia que tiene jugar. Pero gamificar no es sólo jugar, es algo más, algo complejo que se entiende mejor cuando se lleva a la práctica y que apoya, modifica y mejora metodologías de aprendizaje, con base en la motivación que generan las características básicas del juego. ...
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