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Mostrando entradas de junio, 2019

DAFO #GamificaMooc

El análisis de la situación de la Gamificación en mi centro, me lleva a la realización del siguiente dafo, que podréis ver en este enlace a una presentación en Prezi: DAFO

Motivación #GamificaMooc

El reto esta vez consiste en valorar la motivación dentro de los proyectos gamificados. Una vez revisadas las distintas teorías, llego a la conclusión de que hay tanto aspectos motivacionales como personas, y aunque podamos agrupar algunos aspectos comunes e incluirlos dentro de una teoría, es complicado generalizar en este aspecto tan personal. Las teorías nos orientan, y gracias a ellas haremos que la experiencia gamificadora sea más exitosa en términos generales. Aquí os dejo mi presentación:

Reto1 #GamificaNooc

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CRÓNICA NIVEL 1 Hola!, el reto 1 de #GamificaNooc consiste en crear nuestro avatar y reflexionar sobre el concepto de gamificación, plasmando el resultado a través de un diario de misión. ESTA ES MI CRÓNICA NIVEL 1: Avatar : tras probar en varias aplicaciones me decanté por Bitmoji , me pareció el más divertido. Para otras opciones, Clara Cordero creó esta lista de apps, LISTA_Apps_Avatar , supongo que alguna más probaré, ya que algunas no funcionan con dispositivos móviles, y esas, en este momento, las descarté. Es divertido enviar por WhatsApp estos emojis de mi avatar. Gamificación : La lectura y visionado de casos en los que la diversión soluciona el problema, afirma y ratifica la importancia que tiene jugar.  Pero gamificar no es sólo jugar, es algo más, algo complejo que se entiende mejor cuando se lleva a la práctica y que apoya, modifica y mejora metodologías de aprendizaje, con base en la motivación que generan las características básicas del juego. ...

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